Sommario

In una conferenza stampa giovedì 14 giugno, l'OMS ha annunciato che la dipendenza da videogiochi era entrata nella classificazione internazionale delle malattie.

Perché questa decisione?

Il direttore del dipartimento dell'OMS responsabile della salute mentale e della tossicodipendenza ha spiegato questa classificazione per i seguenti motivi:

"I risultati delle pubblicazioni scientifiche, le esigenze e le richieste di trattamenti in molte regioni del mondo e le raccomandazioni del nostro gruppo di scienziati ci hanno portato ad accettare che i disturbi legati al 'gioco' siano aggiunti alla classificazione internazionale dei malattie. "

È possibile vedere il suo intervento in un video trasmesso da BFMTV.

Tuttavia, un articolo su Le Monde sfuma: questo disturbo colpisce solo una "piccola minoranza", e ancora secondo il direttore di questo dipartimento dell'OMS, non si afferma che "qualsiasi abitudine di giocare ai videogiochi è patologica. ".

L'OMS sottolinea comunque sul proprio sito che "tutti i giocatori devono essere attenti al tempo dedicato alle partite, in particolare se le loro attività quotidiane ne risentono".

Quali implicazioni?

Questo riconoscimento da parte dell'OMS apre la possibilità di un trattamento migliore e di un supporto più qualitativo per le persone con questo disturbo.

È anche un'opportunità per istituire cure specifiche, dove la malattia era precedentemente non riconosciuta e quindi spesso diagnosticata erroneamente - e trattata male, infatti.

Apre anche nuovi orizzonti in termini di ricerca, poiché una definizione globale ha consentito ai ricercatori di scambiare dati nel tempo e di comprendere meglio questo disturbo.

Infine, grazie a questo riconoscimento, possiamo sperare in una maggiore consapevolezza tra le persone che potrebbero diventare dipendenti dai videogiochi.

"Pratica regolare", "consumo eccessivo" o "dipendenza"?

I produttori di videogiochi e parte della comunità medica non sono d'accordo con questa decisione, poiché questo articolo di 20 minuti spiega:

“Al di là della lobby dei videogiochi, la comunità scientifica non è unanime : nel 2021 l'Accademia di Medicina non ha mantenuto il termine“ dipendenza ”, preferendo quello di“ pratiche eccessive ”di giochi video.

Mentre alcuni medici mettono in guardia più in generale sui pericoli dell'onnipresenza degli schermi, altri trattano usando i videogiochi . "

Capisco che possa esserci riluttanza, soprattutto perché ho l'impressione di sentire sempre più parlare di "dipendenze" nella mia vita quotidiana, al punto che a volte penso di perdere il significato originario di termine.

Sono anche un grande giocatore e sono in grado di passare ore, notti a giocare quando sono davvero nel mio gioco.

Tuttavia, questa pratica non nuoce alla mia salute , almeno non che me ne renda conto. Quindi non credo di rientrare nella definizione dell'OMS, poiché parla di conseguenze deleterie nella vita quotidiana delle persone con questo disturbo.

Ad esempio, non ho mai perso un esame perché stavo giocando, né ho dimenticato di mangiare fino a quando non ho avuto attacchi di ipoglicemia solo per completare una missione.

Rimango misurato, poiché la definizione di alcolismo, ad esempio, è molto diversa da quella che immagino riferendomi a questo disturbo.

Più in generale, sono anche quasi tutto il giorno di fronte agli schermi: il computer al lavoro, il telefono tutto il tempo durante il giorno ... Non guardo la TV ma le serie sul mio PC.

Capisco che questo possa preoccupare, ma in una società in cui gli schermi sono onnipresenti , senza che io possa evitarli, possiamo parlare di dipendenza?

Onestamente, non ne ho la più pallida idea.

Vorrei conoscere la vostra opinione, vi invito a venire a darmela nei commenti di questo articolo. Sei preoccupato per la dipendenza dai videogiochi? Pensi che potresti esserne soggetto?

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