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Aggiornato il 4 maggio 2021 - Il Senato ha deciso! L'e-sport • player ha ora un vero status legale.

Ciò prevede diverse misure per proteggere il giocatore • se stesso ma anche per monetizzare le competizioni. Ad esempio, impone un limite all'importo delle quote di iscrizione al concorso , fissato sulla base delle potenziali entrate e dei costi di organizzazione dell'evento.

Ma soprattutto, il Senato ha adottato la proposta di un CDD speciale creato per questo status . Per beneficiarne, il giocatore • è professionista • deve giocare in competizione pur essendo ovviamente legato ad una società o ad un'associazione dedicata. I contratti possono durare da uno a cinque anni e saranno rinnovabili.

D'altra parte, la legge non include i concorsi online a pagamento, poiché il rischio di frode sarebbe troppo alto. Per quanto riguarda le scommesse, è ancora vietato nel contesto dei campionati di eSport. Come indicato di seguito, la partecipazione dei minori è soggetta all'autorizzazione dei genitori .

Infine, le gare di e-sport non sono più collocate nella stessa categoria del gioco d'azzardo e questo è bello !

4 aprile 2021 - Alcuni anni fa gli eSport erano ancora oggetto di risate nelle conversazioni. I giocatori hanno dovuto fare i conti con osservazioni come:

"Ma non devi fare flessioni, giri, non ti muovi il corpo?" Allora non è sport! "

Uscite da queste sterili conversazioni, oggi questa pratica è diventata così importante che il governo sta lavorando per creare uno status di giocatore professionista.

Cos'è l'e-sport?

Ma torniamo al termine: l'e-sport, o sport elettronico, è la pratica di un gioco multiplayer, in una rete locale o online . Se Dota, Starcraft, Fifa e League of Legends sono al centro della scena, questa pratica riunisce molti giochi diversi. Alcuni • stanno gareggiando in Street Fighter, Mario Kart o in Just Dance! Anche Pokkén cerca di diventare la star delle competizioni.

E-sport, o sport elettronico, è la pratica di un gioco multiplayer, in una rete locale o online

I giocatori che praticano l'e-sport hanno un livello estremamente elevato e una destrezza tattile e mentale che richiede diverse ore di pratica al giorno. Basta osservare una competizione per capire il legame con lo sport: gli spettatori sono quasi in trance , e urlano nei momenti più intensi della partita come durante una partita OL-OM.

Gli eSport sono un mondo un po 'confuso per chi non lo sapesse. Tuttavia, è vasto e merita la nostra attenzione. A poco a poco, ha lasciato il segno presso il grande pubblico: la rivista sportiva L'Équipe ha ora anche una propria sezione dedicata ai videogiochi.

Secondo Axelle Lemaire, segretario di stato per il digitale e capo progetto:

L'immagine dell'adolescente disadattato che trascorre le sue giornate giocando da solo chiuso in una stanza buia invece di fare i compiti non potrebbe essere più lontana dalla realtà degli eSport di oggi.

Per consentire a tutti di familiarizzare con il concetto, il governo sta persino trasmettendo un rapporto in tre parti, il primo dei quali è stato rilasciato di recente.

Un quadro giuridico per l'e-sport

Ma perché il governo è interessato agli sport elettronici?

Ma perché il governo è interessato agli sport elettronici?

Fino ad ora, gli eSport sono stati raggruppati nella stessa categoria del gioco d'azzardo. Gli obiettivi del progetto guidato da Axelle Lemaire, il senatore PS Jérôme Durain e il deputato UDI Rudy Salles sono molteplici: promuovere la trasmissione delle competizioni in televisione, definire uno status legale per il giocatore, portare l'esport fuori dal suo “ illegalità " ...

Regolando questa pratica, il governo vuole anche subordinare la partecipazione dei minori all'autorizzazione dei genitori. Una misura comprensibile ma potenzialmente preoccupante quando sappiamo che i genitori a volte sono riluttanti a vedere la loro prole giocare ai videogiochi.

L'idea mi rende ancora più perplesso in quanto questa autorizzazione sarebbe necessaria anche per gli spettatori ...

Contrariamente alla credenza popolare, anche le ragazze giocano in competizione!

L'interesse economico dell'e-sport

Siamo realistici, l'obiettivo del progetto non è solo tirare con generosità i “nerd” fuori dall'ombra; il governo troverebbe anche un vantaggio economico . Se l'e-sport gode di una crescente legittimità in Asia e negli Stati Uniti, è ancora sottosviluppato in Europa, in parte a causa della sua mancanza di riconoscimento.

Per Axelle Lemaire, la Francia potrebbe diventare "il pioniere dell'e-sport in Europa". L'obiettivo è anche quello di attirare potenziali investitori che consentirebbero al governo di beneficiare del boom del settore.

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