Sommario

La nuova opera di Animal Crossing uscirà (finalmente!) Domani in Francia e so che la maggior parte di voi non vede l'ora.
Così ho effettuato una prova di gioco nell'arco di due settimane e tanto per scoreggiare la suspense: ha messo fuori gioco la sua razza di pony arcobaleno . Sì, proprio quello.

Animal Crossing, quindi keskecétil?

Per chi non conosce la serie, Animal Crossing è un gioco di tipo "sandbox" (letteralmente, "sandbox" in francese), vale a dire che mettiamo a nostra disposizione un universo in cui ci troviamo moltissimo. più libero nelle nostre azioni e nelle nostre scelte che per un gioco classico. Troviamo in questa categoria titoli come The Sims, Minecraft o Little Big Planet.

Il primo Animal Crossing è uscito in Francia nel 2004, su Game Cube, mentre il titolo risale al 2001 in Giappone ed è uscito su N64. Il gioco ha riscosso un enorme successo in Giappone e in Europa, per il suo lato carino, pacifico e divertente .

Il principio era abbastanza semplice: il personaggio veniva a trasferirsi in un villaggio di campagna e doveva usare le risorse che lo circondavano per finanziare la sua casa, i suoi vestiti, i suoi mobili, ma anche per raccogliere pesci, insetti o fossili e stringere legami d'amore. amicizia con gli animali del villaggio.

Ci sono quindi diversi modi di giocare, a seconda del carattere o delle affinità del giocatore e le molteplici possibilità, nonché la durata estremamente lunga del gioco, hanno contribuito al suo successo .

La licenza è stata poi adattata su DS nel 2006 (versione europea) per Animal Crossing: Wild World, poi su Wii nel 2008 con Animal Crossing: Let's Go to the City. Infine, volendo sfruttare le funzioni della community e la potenza di 3DS, l'ultimo titolo, denominato Animal Crossing: New Leaf, uscirà domani nelle nostre bellissime regioni casearie .

Grafica Animal Crossing New Leaf

Inizierò da lì, visto che è quello che salta fuori all'inizio del gioco e devo sottolineare che non avendo giocato alla versione Wii ho potuto confrontare solo New Leaf con la versione Wild World del 2006 o con il primo gioco. su Game Cube.

Lo farò breve, è molto molto (molto) bello . Tutto è stato rielaborato: i set, i personaggi, gli oggetti, le icone, ecc. E tutto è molto più bello, pulito e luminoso.

Ho deciso di non mettere troppi schermi in questo test, perché secondo me uno dei grandi piaceri del gioco sta nella scoperta, ma ne ho presi comunque alcuni che ritengo rilevanti, come quello -Qui che mostra il mare in Wild World e in New Leaf:

Ah sì, ti fa ancora venire voglia di nuotare molto di più!

Le animazioni sono anche molto più fluide e diverse , il personaggio ora ha diverse espressioni facciali, per accettare, rifiutare o reagire a ciò che lo circonda.

Il 3D è bello, non lo uso molto per risparmiare la batteria, ma è utile per le immersioni subacquee . Sottolinea la profondità della mappa e gli elementi di decoro, senza strappare la retina.

La grafica è quindi molto corretta rispetto al catalogo dei 3D, e sfrutta bene la potenza della console. Ci sono molti spettacoli di luci, a seconda dell'ora del giorno o del tempo, ma te lo lascio scoprire da solo!

Animal Crossing New Leaf, lo scenario

Questa è una delle novità più eclatanti di questo titolo rispetto alle vecchie: d' ora in poi il tuo personaggio non sarà più un cittadino medio, ma il sindaco della città , seguendo uno scenario di rimbalzo degno delle più grandi creazioni hollywoodiane, ovvero :

Vivere un po 'di concon: Hey, sei il nuovo sindaco!
Tu: Uh ma no, io ...
Vivendo un po 'di concon: Ma sì, sei arrivato con questo treno quindi sei tu!
Tutti gli abitanti, decisamente poco intelligenti: Ah bah sì, ha senso!
Tu: Ok, quindi siete tutti degli idioti, in realtà.

La storia non dice cosa sia successo al vero sindaco, se è stato investito da questo famoso treno o se, essendo allo stesso livello intellettuale dei suoi ex-futuri concittadini, vaga senza fine in una stazione terminale. .

Detto questo, spezzerò ancora un po 'il tuo delirio: essere il sindaco della città non ti porterà alcun vantaggio o rispetto da parte degli altri abitanti. Io che mi aspettavo tangenti e altre testimonianze di culto davanti alla mia onnipotenza (no non ho nessun problema mentale, perché questa domanda?), Beh nel mio culo-lulu. La prova, immagina se parlassi a Martine Aubry in questo modo:

Kikoo Martinounette, quindi stanno andando le cose? LOL

O in questo modo:

Simpatico.

Beh, penso che avrei problemi con il sistema giudiziario, questo è tutto. I giovani di oggi, niente più bla bla rispetto, avrebbero bisogno di una buona bla bla bla guerra, il mio tempo e così via. Per fortuna c'è Findus Marie, il tuo assistente, che ti lecca allegramente il culo (roh dì, metaforicamente, eh, in più è un cane, sei davvero disgustoso) e ti dà un po 'di signora sindaco- Ecco qui:

Ciao piccola mia, vai a prendermi un caffè, sarai carina.

Detto questo, chiederà in particolare di razziare per la minima decisione che devi prendere. Ad esempio, per consultare l'elenco degli statuti comunali (ovvero le regole che si mettono in atto in città come il divieto di gettare immondizia per terra come i sagoons o chiedere ai negozi di chiudere successivamente più persone notturne) devi pagare 20.000 campane.

Solo per GUARDARE l'elenco. È costoso da guardare.

Marie, che presto soprannomerai Cod, ti chiederà anche di avviare progetti di costruzione che costano diversi organi vitali, come ponti, fontane ma anche cose un po 'schifose come cartelli di divieto (?) O campi rom. (??).

Infine vi lascio scoprire tutto questo da soli, l'importante è notare che possiamo assolutamente personalizzare tutto in città , ma ne parlerò poco dopo.

A parte questa storia del sindaco, lo scenario rimane abbastanza simile a quello dei giochi precedenti: devi anche pagare la tua casa per avere il più grande (haha), raccogliere pesci, insetti, fossili e opere d'arte, fare copaings tra gli abitanti, piante fiori e alberi da frutto, ecc.

La cosa davvero bella è che vediamo la città svilupparsi costantemente , attirando nuovi residenti, mentre si costruiscono negozi lungo le vie dello shopping. È molto ben gestito ed è davvero soddisfacente vedere la tua città diventare sempre più influente.

Fab, sei tu?

Infine, per coloro che hanno giocato alla versione Game Cube, siamo lieti di trovare alcuni personaggi della prima opera, come Charlie, Antoine o Gulliver. E 'una piacevole strizzatina d'occhio per i fan della serie, visto che anche gli abitanti del villaggio hanno mantenuto gli stessi personaggi, più qualche nuova personalità abbastanza ... attuale (non dico altro).

Si noti inoltre che è stato fatto un buon sforzo sull'intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti (NPC) poiché ora sono in grado di svolgere attività da soli o fare la spesa, ma anche di reagire al nostro modo di fare da vestire o all'accessorio che si tiene in mano.

Per coloro che non avrebbero giocato nelle versioni precedenti, gli abitanti avevano la fastidiosa tendenza a vagare senza meta come zombie nelle loro case o fuori, mentre ora possono essere visti ovunque in città, facendo i loro affari.

"Vuoi che lo porti a casa?" "

In Animal Crossing New Leaf, l'enfasi sulla personalizzazione

Quando guardiamo le com 'realizzate intorno al gioco, ci rendiamo conto che Nintendo ha davvero scommesso sulla completa personalizzazione della città, del personaggio e della sua casa.

L'idea è che ogni villaggio sia unico, a seconda delle scelte del giocatore e tutto questo è davvero molto ben gestito: si inizia scegliendo come sarà la città, poi la posizione della tua casa . Possiamo quindi acquistare un tetto, una facciata, una cassetta delle lettere, un terrazzo o anche una recinzione che ci piace di più rispetto a quelle di base.

Quando lanciamo i lavori per la città, scegliamo il luogo in cui collocare l'oggetto e poiché è il giocatore che contribuisce per il 90% al finanziamento, scegliamo anche la durata dell'opera. L'unica cosa che rimane casuale è l'aspetto del suo personaggio ma ci sono tanti accessori, vestiti, scarpe, ecc, le possibilità sono infinite.

Il malloppo è totale.

Inoltre, in termini di vestiti, gli amanti dello shopping saranno felicissimi poiché ora è possibile acquistare t-shirt, vestiti, maglioni, leggings, gonne, pantaloni, calzini, cappelli, parrucche, occhiali, maschere, ecc. : Non posso citare tutto perché ce ne sono tanti.

Dovremo aspettare un po 'che la città si sviluppi per avere accesso a tutto, ma quando tutti i negozi saranno aperti, dovremo pensare a fare spazio negli armadi di fronte a tante scelte!

Inoltre, per i mobili anche le possibilità sono infinite , poiché oltre alle tante collezioni aggiunte, puoi anche decidere di rinnovare un tuo mobile e cambiarne il colore per pochissimi soldi. Ancora una volta, la tua città, la tua casa e il tuo personaggio saranno davvero unici!

Gameplay di Animal Crossing New Leaf

Sono stati apportati miglioramenti molto belli al sistema di gioco, il che rende il titolo molto più divertente e intuitivo. A differenza della versione DS, tutti i movimenti e le interazioni vengono effettuati utilizzando il pad e non più in alternanza con il touch screen, che ora viene utilizzato solo per navigare nel menu.

Ad esempio, voglio sposare lo sviluppatore che ha reso possibile la selezione multipla nel menu , per i negozi E il museo. Risparmiamo tempo prezioso quando si tratta di far girare gli oggetti del gufo ed evitiamo gran parte dei suoi discorsi.

Le scorciatoie sono state messe in atto anche grazie alla croce direzionale sul pad , che evita di scorrere continuamente il menu, ed è davvero fantastico! Con il gameplay già funzionante molto bene sui titoli precedenti, non ho molto altro da dire a parte che NewLeaf è molto piacevole e facile da giocare, i controlli sono davvero intuitivi .

Animal Crossing New Leaf, il test: la conclusione

Compralo.

Se ti sono piaciuti i giochi precedenti o in generale ti piacciono i giochi sandbox, puoi provarci con gli occhi chiusi (beh, aprili un po ', altrimenti rischi di colpirti molto forte) e prendi New Leaf perché occupa l'intero universo, l'atmosfera e l'umorismo di Animal Crossing, aggiungendo tutta una serie di buone idee .

È un ottimo gioco prendersi una piccola pausa di mezz'ora durante il giorno, per i trasporti o le vacanze: non c'è pressione, nessuna posta in gioco se non quelle che ti metti -anche.

Apparentemente ci sono anche molte funzionalità della community per giocare con gli amici e scoprire la loro città, il che prolunga ulteriormente la durata della vita, che era già quasi infinita. Anche senza questo, il gioco è abbastanza ricco da tenerti occupato per un po ', senza annoiarti.

Quindi, convinto? In ogni caso, non esitate a unirvi ai fan di Animal Crossing sul forum per condividere i vostri pensieri e suggerimenti!

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