Sommario

Ci sono piccole storie, di persone come te e me, che dimostrano che con tanta volontà e passione puoi ottenere qualsiasi cosa . La storia di Corey Bunnell è una di queste.

Da studente perduto, è diventato uno dei pochi programmatori occidentali di Zelda Breath of the Wild.

Tutto è iniziato nel fine settimana del 18 marzo: diversi utenti di Internet hanno notato che tra tutti i nomi giapponesi presenti nei titoli di coda di Zelda, c'è un cognome americano .

Corey Bunnell, un americano in Giappone

Nintendo è divisa in più filiali, ognuna delle quali ha il proprio quartier generale nel mondo: Nintendo del Giappone, dell'America e dell'Europa. La maggior parte della programmazione dei giochi viene eseguita in Giappone, da un team prevalentemente locale.

Inizia quindi una caccia al tesoro per cercare di trovare tracce di Corey Bunnell. Infine, verrà svelato un post su un forum di traduzione.

Oh mio Dio. I crediti BotW mostrano quasi esclusivamente designer / programmatori giapponesi tranne questa persona. La ricerca rivela un post del forum del 2007 pic.twitter.com/hBECZQxLC0

- Jennifer Harrison (@GeneticJen) 18 marzo 2021

Successivamente, la webzine Polygon ha indagato e confermato che l'autore del post era proprio Corey Bunnell, il ragazzo presente nei titoli di coda di Zelda.

Ed è qui che la storia diventa stimolante. Nel 2007, quindi, Corey spiega su questo forum di aver appena conseguito il diploma. Dovrebbe cercare un lavoro, entrare nel mondo del lavoro, ma ha un solo sogno: lavorare per Nintendo in Giappone .

Un sogno che nutre da quando ha interpretato il suo primo Mario.

Lavorare in Nintendo, un sogno ambizioso

A parte il fatto che Corey non è un game designer, e gli studi Nintendo giapponesi prendono praticamente solo ... giapponesi.

“Il mio sogno è vivere in Giappone e lavorare per Nintendo come game designer.

Mi rendo conto che è un obiettivo ambizioso ma è sempre stato il mio sogno sin dalla prima volta che ho giocato a Mario.

Ho bisogno di aiuto per capire come raggiungere questo obiettivo. "

Polygon riferisce che Corey Bunnell ha successivamente lasciato gli Stati Uniti e ha lottato per un po 'in Giappone, dove ottenere un visto è estremamente complicato . Dopo aver studiato game design direttamente lì, è riuscito a entrare in Nintendo come stagista.

Dopo il tirocinio, è stato assunto a tempo pieno e BOUM: oggi è nei titoli di coda dell'ultimo Zelda. Ed è bellissimo.

Dietro la storia di Corey Bunnell, una bellissima lezione di vita

È bello perché ci insegna due lezioni: in primo luogo, per raggiungere un obiettivo, non dobbiamo esitare a chiedere aiuto , a chiedere, a fare domande. Nessuno ti vedrà come un debole perché ti sei preso il tempo per mettere le probabilità a tuo favore.

Da parte mia, quando volevo entrare in una formazione giornalistica con un limite di bollettini in media a dieci, ho contattato il maggior numero possibile di studenti di questo corso. Lo stesso vale per il mio tirocinio presso Mademoisell nel 2021, ho chiesto consiglio a un ex membro del team.

Rimane la mia migliore strategia fino ad oggi!

La seconda lezione è che non dobbiamo tirarci indietro di fronte a un obiettivo ambizioso . Avere un sogno è già complicato. Trovare la nostra strada, la nostra vocazione, ci vuole tempo e non sempre ha senso.

Quindi, una volta che hai un obiettivo in mente, hai tutte le ragioni per perseguirlo e fare di tutto per raggiungerlo.

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