La scorsa settimana ho avuto la possibilità di andare in California per provare in esclusiva la nuova espansione di Sims 4: The Sims at University.

Lunedì scorso e dopo circa 2 voli, 9 fusi orari, 3 caffè e una mela e mezza, mi sono ritrovato a Redwood City, la città dove Electronic Art ha allestito i suoi uffici (o meglio il suo campus per le dimensioni del bidone).

Il mio incontro con il team di Sims

In qualità di grande specialista di giochi che sono (lol), sono stato invitato da EA a testare in esclusiva l'ultima espansione del famoso gioco : The Sims.

E dopo anni di attesa e di domande da parte dei fan, ecco fatto, The Sims potrà finalmente andare al college , intraprendere studi entusiasmanti in un sacco di materie o persino vivere la vita studentesca che tu non fai. non aver avuto.

Per alcuni sarà un'opportunità per esplorare il lato della forza del party e per altri di mettere finalmente piede in una BU!

Il gioco esce il 15 novembre e fino ad allora vi invito a scoprire le 5 domande che mi pongo fin dalla mia infanzia ...

Che finalmente ho potuto chiedere a Lindsey, produttore esecutivo di The Sims 4 e direttore generale del gioco, che ha lavorato in EA per 17 anni!

Supervisiona il progetto in modo abbastanza completo ed è responsabile della gestione della direzione che i Sims prenderanno in futuro (a seconda dell'evoluzione della società o delle aspettative dei fan, ad esempio) ...

Insomma, una ragazza troppo fica!

Qual è la cosa più WTF che un giocatore di Sims potrebbe fare?

Io sono il tipo di giocatore che cercherà sempre di spingere il gioco al limite . Sono uno spacciatore.

Non riesco più a contare il numero di Sims che ho annegato, immolato sul fornello a gas cheapos, per non parlare di quelli che ho murato vivo sotto gli occhi spaventati di mia madre che era sicuramente preoccupata per la figlia di 7 anni ...

Lindey mi ha detto che è regolarmente colpita dalla creatività dei giocatori .

Soprattutto da chi è riuscito a realizzare improbabili costruzioni come case sottomarine o addirittura case galleggianti.

CASE SOTTO L'ACQUA. COME? "O" COSA ???

Ci sono anche giocatori che, oltre alle abilità architettoniche, esplorano anche modi di giocare .

Ad esempio, sfide come i 100 bambini ... Sì, è possibile nel gioco, ma non avremmo mai potuto immaginare che i giocatori lo avrebbero fatto.

OMG 100 Baby Sims da gestire ...

La lingua di The Sims è la stessa in tutti i paesi?

Simlish, il linguaggio dei Sims, è una parte fondamentale dell'identità del gioco che mi ha sempre incuriosito.

Avendo sempre giocato in Francia su una versione francese del gioco, per tutta la vita, mi chiedevo se i personaggi degli altri giocatori nel mondo parlassero la stessa "versione" di Simlish dei miei Sims ...

Lindsey mi ha spiegato che Simlish è universale . È una lingua che suona molto nordamericana, ma il team audio di Sims si è già chiesto come tradurla.

Come sarebbero i Simlish altrove? Non abbiamo ancora una risposta ma è un argomento che ci interessa e che stiamo sperimentando.

Il Simlish è stato progettato utilizzando diverse influenze tonali e sonore, tra cui il Navajo (una lingua dei nativi americani) per non essere comprensibile ma solo per dare un'idea di ciò che i Sims potrebbero dire .

In questo modo, il giocatore ha più libertà di interpretare le interazioni e mantenere il controllo del proprio gioco.

Se i suoni si riferiscono solo alle idee, il linguaggio continua ad evolversi con le versioni del gioco.

Inoltre, ehi, è un regalo, una canzone di Kary Perry in simlish.

Qual è la tua caratteristica preferita in The Sims?

Volevo porre questa domanda a una delle ragazze che probabilmente conosce il gioco meglio di qualsiasi essere umano al mondo , nella speranza di scoprire una caratteristica nascosta individuata solo da giocatori esperti.

Sono rimasto un po 'sorpreso dalla sua risposta, perché la sua caratteristica preferita in The Sims è la capacità di mettere i cappelli ai personaggi.

È vero che i cappelli sono fantastici!

In alternativa, in "Vai al college" di The Sims, Lindsey adora il fatto che i Sims possano interagire ed essere AIUTATI dai robot .

ROBOT. Il turfuuu.

Come gestisci la creatività con libertà quasi totale?

The Sims è uno dei giochi in cui hai più libertà. Tu crei i tuoi personaggi, la loro casa ... E sei anche tu a gestire le loro storie. Quindi hai miliardi di possibilità e nessuna parte è uguale a un'altra.

È il terreno perfetto per creare ed esprimere te stesso (a volte anche al di là di ciò che ti permetti nella vita reale).

Posso essere molto (troppo) creativo, quando ho una libertà infinita, limita la mia creatività . Spesso sono più stimolato da un piccolo vincolo o da un quadro che mi permetterà di dare una direzione al mio impulso creativo.

Quindi, come gestisci questa storia di libertà / creatività / vincoli quando sei responsabile del gioco e di milioni di giochi di Sims?

La sfida è rispondere ai giocatori a cui piace avere libero sfogo in termini di creatività ea chi ha bisogno di un quadro.

Lindsey mi ha spiegato che questo è ciò che il team di Sims sta cercando di fare offrendo diversi tipi di espansioni in cui il giocatore può seguire una storia e ricucire per creare il proprio gioco.

È il caso in particolare dell'expansion pack di The Sims "At The College" dove hai un percorso narrativo più o meno guidato con un unico obiettivo: seguire i tuoi studi .

Dopodiché, sta a te decidere che tipo di studente vuoi essere: una festaiola, una nerd, essere allo stesso tempo una madre o anche una freelance della porta accanto per vivere la vita di start-up ...

Che ne sarà dei Sims in futuro?

The Sims è un videogioco universale e abbastanza senza tempo che esiste e si reinventa da 20 anni. Non è un gioco che ti lascia indifferente e un gruppo di giocatori molto diverso può riguardare aspetti diversi dello stesso gioco.

Ma come fa EA a non lasciare che un gioco del genere diventi comune o addirittura lo sia stato?

Lindsey non è molto preoccupata per questo. In effetti, mentre ci sono giocatori che esistono da quasi due decenni, The Sims sta guadagnando nuovi giocatori ogni giorno.

Ed è proprio seguendo i desideri di tutti questi giocatori che il team di Sims si assicura di offrire un gioco nuovo, cercando di sorprendere i fan del gioco nel corso degli anni.

È necessario trovare un equilibrio tra le nuove funzionalità di gioco, i punti fondamentali del gioco e le richieste dei giocatori.

Con l'espansione À La Facult, sono felice di vedere il gioco seguire le fasi della mia vita . Gioco a The Sims da quando avevo 6 o 7 anni e non vedo l'ora di vedere come sarà tra 10 o 20 anni!

Chissà, forse un giorno lo suonerei con i miei figli come giocavo quando ero piccolo.

L'espansione viene rilasciata il 15 novembre. E potrai trovare le mie avventure californiane in video nel vlog di questo fine settimana.

E tu ? Qual è la cosa più pazza che hai fatto fare ai tuoi Sims?

Dag dag (significa ciao ciao in simlish).

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